玩Pojav、FCL启动器的我的世界玩家基本都接触过MobileGlues,也就是MG渲染器,它兼顾光影效果与手机性能。很多人调参数时容易踩坑,要么画面发糊,要么帧率暴跌、闪退报错。里面GL缓存、ANGLE驱动、扩展开关这些选项看着复杂,不同机型适配方案差别很大,下面分享一套实用的调节思路,帮大家调出兼顾画质和流畅度的配置。
1、首次打开mg渲染器,点击“修改渲染器设置”,新建一个文件夹(文件夹名称“MG”),然后使用此文件夹。
2、第一行“最大GLSL缓存大小”决定了换光影速度,建议256以上。
3、第二行“启用ANGLE作为OpenGL ES驱动”尽量改为不使用,虽然能提高帧数但还是建议别开启。
4、“OpenGL报错设置”选择最下面的那个。
5、“开启不完整的OpenGL43扩展”和“禁用推荐的timer_query拓展”这两项都打开。
上述操作完成后,我们的mg渲染器就调好了,回到启动器并且加上优化模组就可以启动游戏了,可以看到我们的游戏画面光影非常出色。
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