火柴人战争遗产的皮肤不只是外观装饰,还能给兵种附加独特被动效果,选对搭配能直接改变整局打法。矿工、剑士、弓箭手等每个兵种定位不同,适配的皮肤也不一样,盲目穿戴很难发挥强度。下面就按各个兵种的实战定位,给大家分享一套实用的皮肤搭配思路,兼顾经济发育、控制、爆发输出,帮你轻松打赢对战。
一、矿工
矿工不是作战单位,需要满足造价低回报高的定位,而满足这两个定位的皮肤有林地、拾荒者。
1、林地
加快兵种训练速度,减少兵种训练花费,还额外增加单位的生命值(但没什么用)。
2、拾荒者
更便宜的单位价格,死亡后会掉落废料,玩家操控可将废料转化成20金币,击杀敌人后也会掉落废料(数量较多)。
两款皮肤的属性都差不多,但更推荐拾荒者,没有拾荒者用林地替代也是可以的。
二、剑士
优点是造价低且能快速攒兵,是前期进攻敌人的最佳人选,但身板脆不能以一敌多,但爆炎可以让剑士具备群攻能力,让他成为了前期最恶心的骚扰怪。
单位死亡后会爆炸并且是范围伤害,操控角色后可给敌人挂上标记,最多可以挂满5层。爆炸还能连锁到被标记的敌人,每层标记还能增加伤害。
三、弓箭手
作为后方磨血单位,价格不高且伤害可观,非常克制巨人这一类单位。所以他并不需要伤害而是需要牵制敌人的,冰川就是一个不错的选择。
冰川有着非常可观的减速效果,不过巨人免疫这个效果。玩家操控可以给敌人附上冰冻效果,实战中可用来牵制敌人。
四、矛士
拥有相当不错的单兵作战能力,其核心技能是投矛,头槌可破盾,盾还能抵挡伤害,非常适合用来冲锋陷阵。
建议使用爆炎皮肤,主要是因为伏大需要手控才能制造电流,而爆炸后留下的范围伤害能弥补矛士怕剑士的问题。
五、法师
第一个技能是召唤5个奴仆,第二个技能是放一个爆炸。推荐用伏打来增加法师的伤害,毕竟法师的控制不给力,技能又太缺伤害、造价又高,伏打可以让法师多加三道闪电来增加伤害。
六、巨人
造价极高、移速缓慢,没有皮肤更是没有踩踏这一主要技能。但是爆炎皮肤的到来让巨人站起来了,技能踩踏可以完美契合爆炎的被动,其中的击飞与拉扯能力更是能让他快速攒满被动。
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