刀塔2手游所有英雄均免费开放,但由于是玩家自制移植,目前仅覆盖少量角色。对局与原版一致,选择英雄、沿三条兵线推进、击杀敌方单位获取资源、购置装备,最终摧毁对方基地。近战需要接近目标才能进行普通攻击,远程则可以在一定距离外输出。击败小兵、野怪或敌方英雄可获得金钱与经验,金钱用于购置装备,经验用于提升等级。
一、房主创建私人房间
1、在游戏主界面,点击左侧标着邀请好友的加号按钮。
2、会弹出一个与好友一起玩的窗口,在里面选择房间类型:一种是最多10名玩家,两边人数可以不一样;另一种是两名玩家进行中路对决,也就是1v1单挑;等所有人都准备就绪后再开始。
3、确认好设置,点击底部的创建房间。
4、创建成功后会生成一个4位字母的大厅代码,把这个代码发给好友。
二、好友输入代码加入房间
1、好友同样先点击主界面上邀请好友的加号。
2、把标签切换到输入代码加入。
3、在输入框里填入房主发来的4位字母代码,也可以直接粘贴进去。
4、点击加入房间,等待房主那边确认。
1、进入游戏以后点击play dota按钮,就可以开始游玩。
2、因为这是玩家自己制作的版本,所以不能联机游玩,点击play dota能看到几种模式可选,点击with bots模式就能开始。
3、匹配完成后会进入英雄选择界面,挑一个想玩的英雄,然后点击lock in按钮。
4、正式进入地图以后,左边摇杆用来控制角色移动,右边是普攻和技能按键。
5、屏幕上方显示双方英雄头像和比分,下方显示自己的等级、物品栏、血量和蓝条。
6、打倒对方小兵和英雄能得到经验和金币,打倒野区里的野怪同样能得到经验和金币,经验可以用来升级并学习新技能。
7、回到基地以后点击右上角的按钮可以进商店,花一定数量的金币能买各种装备和道具。
8、持续提升等级、购买新装备来增强战斗力,把对方基地摧毁就能获胜。
1.新手阶段适合从水晶室女、巫医、骷髅王这类技能组相对直接、生存能力较强的英雄入手,先熟悉移动、施法、使用物品的基础流程,不必在操作层面过早承担高复杂度英雄的负担。
2.补刀是经济来源的基础,攻击小兵的最后一下以获得金钱,这一环节在移动端的判定窗口与原版相似,需要在训练中建立节奏感。
3.装备选择先保证基础属性装和关键功能装,再根据实际对局走向调整后续合成。AI对战是熟悉地图结构、英雄技能范围和装备效果的稳妥途径,可以在难度逐步提升的过程中建立对线期的基本判断。
1、对线环节保留补刀与反补设定,经济获取需要把握攻击小兵最后一下的时机,对线深度未因体量压缩而完全舍弃。
2、地图沿用天辉与夜魇的三线框架,外塔与高地塔构成层级防御关系,中立生物区域的视野特征也做了对应呈现。
3、装备系统维持原版的分类逻辑与合成路线,攻击、防御、功能性装备各自对应不同合成方向,出装判断仍需结合对局走向。
4、英雄技能组与定位以端游为参照进行重建,近战与远程的攻击逻辑、技能范围与作用方式均力求贴近原版。
5、在Unity引擎下完成地图、英雄模型与技能效果的移植,整体体量控制在数百兆级别,体现了资源约束下的取舍思路。
v1.1
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