我是鸟以鸽子为主角。玩家从空中俯瞰街道、屋顶、广场与海岸线,以一只鸽子的身份与整座城市互动。友善的喂食者会分享面包屑,易怒的路人会因轻微动静而暴怒,心不在焉的行人则成为完美的恶作剧目标。城市中的屋顶、咖啡桌、电线、市场摊位均可交互。玩家可以流畅滑翔、快速俯冲、抓取物品、投掷道具,甚至从空中向人群送出特别礼物。
1、把游戏打开,在底部找到【START】,点击它,游戏就开始了;
2、进入游戏以后,拖动左下角的操纵杆,就能控制角色往哪个方向移动;点击右下角的翅膀图标,角色就能飞起来;
3、在飞行的过程中,还能收集到不少武器和金币;
4、游戏里准备了很多不一样的玩法,玩家可以自己去探索和体验。
1、进入游戏之后,操控鸟飞起来,左边负责切换视角,右边负责飞行、滑翔和降落这些基础操作。
2、要在城市里自由逛一逛,看看行人的举动和反应,再挑合适的目标去互动。
3、可以抢食物、扔“礼物”,或者打扰人类,把场面搞乱,从中获得乐趣。
4、试试用不一样的高度和角度飞行,找出藏起来的区域和特殊的互动位置。
1、第一人称鸟类视角将城市空间从平面通行路径转化为立体游乐场,屋顶、电线、市场摊位等日常细节成为可交互目标。
2、动态物理引擎与市民情绪系统交叉作用,每位行人拥有独立反应逻辑,友善、愤怒、惊慌等状态随行为动态切换,每次飞行产生不可完全复现的结果。
3、无强制任务框架下提供守护者与捣蛋鸽子双路径,共享同一套物理与市民机制,目标导向截然不同,同一城市呈现差异化面貌。
4、飞行操作涵盖滑翔、俯冲、抓取与投掷,动态气流影响移动轨迹,高空滑翔可节省操作精力,城市各处均可抵达。
5、武器以鸟类装备形式呈现,爪钩与声波装置等工具针对不同目标类型,装备自定义皮肤拓展视觉选择。
v2.0.4
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