空洞骑士丝之歌包含200种以上敌人、40个以上独特首领以及丰富的支线任务,玩家需要穿越苔藓洞窟、镀金城邦、雾锁荒原等区域,最终抵达世界之巅的圣堡。玩家操控前作中的角色大黄蜂,在虫之王国纺络展开冒险。大黄蜂拥有更快的移动速度、丝钩牵引位移以及多种投掷类工具。探索过程中可收集面具碎片增加生命上限以及解锁隐藏区域。
注:这款游戏对手机配置要求比较高,而且需要解压,建议提前留出10G存储空间。
1、启动游戏,在右上角找到“+”图标,点击它,用来创建一个容器。
2、不需要做其他设置,点击右下角的“√”,容器就创建好了。
3、点击已经创建好的容器,把它启动起来。
4、找到D盘,在“HollowKnightSilksong”文件夹里选中“Hollow Knight Silksong.exe”,对它进行解压,解压需要较长时间,耐心等一等。
5、解压结束之后返回,这时就能看到游戏目录,选中“HollowKnightSilksong.exe”。
6、使用手机返回键,就能唤出键盘,选择虚拟键盘来进行操作。
1、从出生位置出发,前往地图商人那里的路线大概是这样:
2、在测绘师沙克拉那里,也就是地图商人所在的位置,买下苔穴地图和髓骨洞窟地图。不过只买地图还不行,还得往左边去刷念珠,然后把羽毛笔、罗盘、长椅钉这些东西全部买下来。
3、接着继续朝左边走,前往骸底镇上层,在那里刷念珠。
4、往左走抵达骸底镇上层后,会看到这里不少怪物都会掉念珠。
5、走到高处之后向右行进,把沿路的怪物全部清掉。从高处一直往右走,在长椅处休息一下,再返回时,刚才打过的怪物都已经复活了。这样就能反复从这些怪物身上刷念珠。
6、把长椅右上方的拉杆打一下,门就会打开,然后就能回到地图商人那里。
7、反复刷念珠,直到把地图商人这里出售的东西全部买完。罗盘要在长椅休息的时候,装备到纹章上面。这样一来,自己当前的位置、已经走过的地方以及坐过的长椅,都会在地图上显示出来。
1、主角更换为大黄蜂后,战斗风格转向以速度、位移与精准拼刀为核心,丝钩牵引与投掷工具使远近攻击结合,形成区别于前作稳健盾反的动作体系。
2、丝钩不仅用于移动,还能钩住场景特定物体实现快速穿梭,地图垂直层次被充分利用,部分隐藏区域必须依赖丝钩到达,探索深度与技能解锁直接关联。
3、地图涵盖苔藓洞窟、镀金城邦、雾锁荒原等区域,包含超过两百种敌人与四十个以上首领,支线任务与隐藏内容分布其间,构成庞大的探索体量。
4、延续黑暗童话视觉基调,以虫之王国纺络为舞台,场景与角色设计保持统一的美术语言,氛围营造与叙事碎片共同支撑世界观。
5、通关后解锁钢铁之魂模式,对操作精度与战斗策略提出更高要求,为熟练玩家提供额外挑战层级。
v1.2.0
重置了游戏的运行方式,使其适配模组(但目前只支持部分模组,比如血条,而且是只有织翼工作室发的血条模组才能用),后续适配模组请留意更新。
取消了1.1.2版本的自行添加手柄代码的适配方式,转而修改为自动适配,目前已知所有手柄都可以适配。
新增了32位机器的适配,以后可以对更多的低端机器进行正常适配。
新增了视频长时间黑屏自动跳过的功能,以针对之前版本的动画播放问题。
新增了游戏选项的模组选项,可对安装的模组进行调整(比如血条模组的颜色、位置、大小、样式、血条阈值、是否显示等等,并且可以添加自定义血条模板)。
修复了地图中的所有墙体渲染丢失问题
修复了渲染涂层覆盖游戏场景的问题
修复了毒囊对道具的渲染不生效
修复了失心蕾丝场景灵丝过多掉帧的问题
修复了二见蕾丝场景过曝引起的白屏问题
优化了右下角水印,颜色变淡防止烧屏
优化了渲染性能,以提升更多机型适配
优化了运行逻辑,以提升低端机型的帧率并降低闪退频率
修复了部分地图中的渲染错误
修复了色彩过于饱和,使渲染更接近原版
调整了免责声明内容,并且修改为每个版本仅提示一次。