邦邦新作OurNotes即将上线,不少玩家在角色养成上摸不清思路,不清楚资源该优先投入给谁。游戏里目前有25名成员都拥有专属动画演出,乐队故事内容体量庞大,养成搭配直接影响打歌体验。盲目升级容易出现资源短缺,合理规划培养顺序、看懂各项养成加成,才能在游玩的同时解锁更多角色立绘与舞台特效。下面就提前带来详细的角色养成攻略,帮助各位开服快速上手。
养成主要为角色和留影。类似PJSK,角色有个人任务,完成获得经验去升级角色等级。然后根据当前角色等级以及全部角色等级给极其微小的角色白值,会受到其他加成,但是影响依旧极低。个人任务包括但不限于游玩xxx首曲目,游玩所属乐团的曲目,获得对应角色和留影和表情,升级技能,升级角色和留影潜能,升级角色和同团角色羁绊等级。
稀有度为SSR,SR,和R。觉醒(潜能)和稀有度绑定了角色能升的最高等级。所有角色要进行总共5次特训,逐步开放等级上限。觉醒绑定队长技能。演出和激奏技能可以自由升级。此外,潜能还会给有条件和无条件的额外%的属性加成。5潜SSR差不多是5潜SR的200%能力。
拉满后的卡面数值来看,SSR是12万,SR是6万,R是3万。
角色有潜能,初始1潜,最高5潜。可以用完全相同卡的碎片,同团且同稀有度的碎片,或同稀有度的碎片,求升级潜能。因为没开放抽卡,不清楚目前对应重复卡的碎片获取量。升满潜能总共需要1200碎片,为递增50->150->350->650。
潜能提升数值和加成为线性。每级潜能对应三围2.5%白值提升,从0%到10%。乐曲属性加成(如果角色卡属性颜色和曲目属性颜色相同)和擅长乐曲加成(如果角色卡乐团和曲目乐团相同)从2潜10%开始到5潜25%,每级提升5%。技能效果为加速提升:
以SSR祥子技能举例:
Ave Mujica成员的技巧值提升X%,并且带有【特定判定加成】演出技能的成员,技巧值提升Y%。
2潜81%和6%,3潜90%和9%,4潜102%和12%,5潜132%和18%。
其中4->5潜提升很大。
稀有度为SSR,SR,和R。上限解锁(潜能)和稀有度绑定了留影能升的最高等级。留影技能等级绑定潜能。此外,潜能还会给有条件额外%的属性加成。满潜SSR留影给的加成%大约为满潜SR留影的200%。
潜能提升只能通过完全相同的留影。
相较于角色,留影潜能提升基本为线性。从2潜到5潜,编队时属性连携加成(如果角色卡属性颜色和留影属性颜色相同)每级提升5%,从10%到25%。
拉满后的卡面数值来看,SSR是总共102%,SR是50%,R是15%
此外,满潜SR纯属性不如白板SSR。不过白板没有属性连携加成,而满潜SR有25%。也就是说白板SSR差不多对应吃到属性连携加成的满潜SR。
每个团的每个角色有可升级的类似设施,应用于同团的综合能力,每级为0.5%,全部升满为0.5%*10*5=25%。
几个加成为队长技能(单属性%),属性/擅长乐曲/属性连携加成(全属性%),留影(全属性%),乐队设施(全属性%),角色加成(全属性白值)。从大概推算来看,应该是全部相加而不是相乘。
从综合能力详情来看,角色卡白值(成员)占比是大头,其次是队长技能,再才是留影的白值,最后是乐队道具(设施)。属性连携,属性加成,和擅长乐曲加成不高,尤其是属性加成由于游戏初期缺卡比较难凑。此外,角色等级的加成微乎其微。
技能分为演奏技能和激奏技能。每个曲子有五次演奏技能触发点,顺序随机,每个角色各触发一次。激奏技能会在每段触发,但仅限对应种类的激奏区间。同类型技能效果可叠加,为加算。
角色演奏技能跟以前一样就不多说了。留影技能延长时间的重要性远超其他任何技能。在实际游玩中,R级的延长技能效果带来的收益甚至明显高于SR给的更高的基础%属性加成(默认角色为SR,SSR的情况可能不同)。
(默认ssr角色,不然ssr潜影优先度更低)感受到的优先度为:
满潜ssr留影(同团延长技能)> 满潜sr留影带属性连携(同团延长技能)> ssr潜影(同团延长技能)> 满潜ssr留影带属性连携=满潜sr留影(同团延长技能)> 满潜r留影带属性连携(同团延长技能)= 满潜ssr留影
介于激奏在游戏中的重要程度,激奏技能也极为重要,而且效果也极其显著。可惜的是,目前来看技能之间收益差异极大。技能分为功能性和加分类。仅从功能类来分析:
Luck方面,Lucky Rush +40pts要略优于抽选条积累量。其他luck相关技能带来的收益几乎没有。
Combo方面,由于目前曲目密度较低,直接提升combo获得量的技能收益最高,相较于其他带有跟combo数相关的条件类。
Just方面,JUST判定范围增加是最为重要的,没有是绝对不可能赢过JUST区间的。无加成的+/-1ms区间实在太过难了。此外,还是需要大量能提升Just获得量。
具体优先度还要看到时重复角色卡给多少碎片,但是可以确定的是队长SSR角色满潜提升很大,主要因为队长技能给的高额单属性加成。优先度大概为
满潜ssr队长>ssr同团卡>满潜/高潜ssr同团卡>满潜ssr留影(延长技能)
而留影选择优先度大概为
满潜ssr留影(同团延长技能)> 满潜sr留影带属性连携(同团延长技能)> ssr潜影(同团延长技能)> 满潜ssr留影带属性连携=满潜sr留影(同团延长技能)> 满潜r留影带属性连携(同团延长技能)= 满潜ssr留影
细节还是看实际队伍,比如极端情况一两个人承担队伍综合力,还是要ssr留影去吃满3个25%加成。一般来说是同团吃满队长技能,曲子选同团吃满25%(满潜角色SR),极端例外 。至于属性加成,优先度低,合适可以凑一凑,但不值得降稀有度。属性连携随缘,优先留影技能。
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