初音未来缤纷舞台结合视觉小说式的剧情阅读与卡牌角色养成。游玩时从持有角色中选取五名成员编成一队,跟随曲目完成点击、滑动与轻扫等节奏操作;得分由操作判定和卡面数值共同决定,空血状态下得分减半。游戏以五组风格不同的少年少女组合为叙事主体,涵盖乐队、偶像、街头音乐、音乐剧与地下音乐等,每组拥有独立的剧情线与角色故事。
1、打歌
(1)拿综合力最高的五张角色卡组成队伍去打歌,一首歌第一次拿到C/B/A/S评价时都能得到一定数量的水晶,第一次达到某个combo数同样有水拿。EXPERT难度也就是红谱,是刷水晶效率最高的,S级并且Full Combo通过一首之前没打过的歌能拿180水晶,不过需要一点音游底子。
(2)通常情况下,想到B级最好有12w以上综合力,想到A级最好有17w以上综合力,想到S级最好有20w综合力,技能升过的话要求能降一些。多人联机打歌的分数比单人打要高,所以综合力不够时可以靠联机拿更高的奖励。打歌时消耗体力可以增加资源获取,没有活动时最多5体力,有活动时最多10体力,但后者损耗很大,不划算。建议直接用5体力打歌。
2、挑战演出
(1)玩家等级到5级时解锁,第一次打能解锁任意一个角色,之后解锁其他角色需要把该角色放在编队1号位也就是队长位,打30次歌后解锁。每天能打一次,一周7次全勤之后可以领额外奖励,编队里只能放同一个角色的不同卡面,在主页面“成员”→“角色等级”→对应角色处升级角色等级,可以解锁编队里剩下的几个位置。
(2)全勤奖励建议:水晶优先于练习谱或金币,练习谱或金币优先于音乐卡,不过还是看自身需求。解锁推荐以xp优先,其次是抽到的四星卡面比较多的角色。打歌推荐“孑然妒火”,耗时短而且分数相比其他歌偏高。
3、观看剧情
(1)地图上会随机冒出人物对话剧情,显示“New”的看完可以领10水晶,可以跳过。把地图上所有对话都点一遍,然后右上角选“标题”按钮回到标题页面,再进游戏就能刷新对话。升级区域道具等级、进演唱会、打歌也能达到同样效果。地图左下角有个“记忆碎片”功能,点开后可以查看三周年更新前的人物对话。
(2)看主线剧情,每章能给50水晶和2张音乐卡,页面右上角可以选择跳过,看完一个团的序章剧情能拿到该团的1星角色。一个团的主线剧情包括20章主线加4章「世界」剧情。
(3)看活动剧情,往期活动剧情需要不跳过,正在进行中的活动可以跳过剧情,每章剧情给50水晶和2张音乐卡。
4、活动奖励
(1)活动徽章
当期活动开始后,打歌能获得活动徽章和活动积分,积分到一定数量可以解锁活动剧情。活动徽章能在兑换所换资源。建议前期兑换优先级为:水晶优先于练习谱,没有想升级的角色就跳过练习谱,练习谱优先于10w金币,10w金币优先于奇异种子,奇异种子优先于音乐卡。后期资源充足了就按自己情况换。
(2)虚拟演唱会
每期活动结束后,会在特定时间开启after live,参加能拿300水晶和一个纪念称号。不需要把整场live看完,进去后选“入场”按钮,进到会场就能退出了。刚开服这段时间每个团会有迎新演唱会,参加有300水晶,建议不要错过。角色生日当天也会开演唱会,不过参加没有水晶,看个人需求。
一、前期准备工作
1、冲榜说到底就是靠反复打歌把积分堆上去,因此体力属于关键资源。每消耗5点体力,积分倍率是25倍。
2、倍率到400%的情况下,自己一个人打一局大约18000分,多人一起打一局大约26000分,可以按照自己冲榜的目标来准备体力。
3、当期UP角色会额外多出20%倍率,如果当期角色全部抽到,倍率能达到310%,其他角色放进支援队伍也能提供加成,所以提前备好大量水晶去抽UP角色同样很重要。
4、先想清楚自己要冲什么档位。如果目标牌子的名次不算高、体力又没备够,可以选时长较长的效率曲,比如初音天地开辟神话。体力充足时就改刷时长较短的效率曲。
二、总结
1、参照前面的表格确定要拿哪个牌子,估算好大概要用的体力,备好水晶用于抽卡,另外再留出5000水晶。
2、抽完卡以后直接用推荐编组,先处理主队伍,再处理支援队伍。
3、如果时间不够,就买138通行证。把体力拉到400点,开AUTO挂初音天地开辟神话。
4、时间充裕的话,可以找车队一起刷,或者和其他人商量刷哪首曲子。
1、节奏演奏与群像叙事互为入口,打歌进度与组合剧情解锁相互关联,曲目为故事提供进入路径,剧情为曲目提供使用动机,音游部分与叙事部分各自成立又在对方处获得继续理由。
2、得分由操作判定与卡面数值共同决定,空血状态下得分减半,编队强度与谱面完成度各承担一部分权重,养成无法完全替代操作,操作也无法脱离编队单独成立。
3、五组组合对应独立SEKAI,在美术风格、曲目编配与虚拟歌手呈现形态上形成明确分区,切换组合时的体验差异可直接感知,而非仅停留在剧情文本层面。
4、3DMV支持出场角色替换,不限于曲目原属组合,同一首曲目可因编队不同呈现不同组合,为收集与编成提供演奏之外的视觉动机。
5、挑战演出以队长位与角色等级解锁编队位置,编队仅容纳同一角色的不同卡面,将角色专精与编队扩展绑定为长期养成方向。
v6.4.1
细微调整与错误修正
音乐节奏游戏曲风覆盖流行、电子、古典、摇滚、动漫、虚拟歌手与纯音乐等方向,玩法包含下落式、轨道式、点按、滑动、长按以及多指组合操作。音乐节奏游戏强调精准判定、连击反馈、动态难度与视听同步,配合高品质音效、动态谱面和主题皮肤,带来沉浸式打歌体验。音乐节奏游戏曲库持续扩充、排行榜竞争与自定义谱面分享,既能满足休闲玩家随手游玩,也能为硬核玩家提供高难曲目与极限分数追求。