沙威玛传奇以中东街头小吃沙威玛为主题。玩家逐步接手从切肉、炸薯条、备料到卷饼包装的完整出餐流程,将做好的沙威玛三明治交给顾客以赚取金币。金币用于升级厨房设备、雇佣员工、解锁饮品和配菜线,推动店铺从手工作坊走向自动化运转。游戏以天为单位推进,每天营业结束后进入升级界面,玩家需要在有限的操作时间内尽量完成更多订单。
升级顺序推荐为:设备>店员>饮料机>烤盘>食材。
1、设备优先
自动化的那些机器先升,像自动烤肉机、自动包装机、自动削土豆机,升上去以后人工操作就少了,出餐也更快。
2、员工培训
花200金币给大鼻子员工做培训,让他干活效率更高,失误也少一些。
3、饮料机与杯子
把可乐机解锁,需要525金币,然后把杯子升上去,就能自动接可乐,饮料带来的收益也会提高。
4、扩大烤盘和监控设备
烤盘升满以后容量能到六个,监控小偷的装置直接拉到最高,省得它老来干扰。
5、食材升级
橙汁和红薯弄起来简单,能快速攒下钱。
1、打开游戏,点击开始一天;
2、玩家得把沙威玛做出来,送到顾客手里;
3、切土豆要花时间,最好提前放下去;
4、顾客的耐心是有限的,要尽量快点给他们做;
5、顾客拿到以后,就会付钱;
6、每天都有时间限制,尽量在限时内多赚一些钱;
7、赚到的钱可以用来买新设备。
1、多语言语音本地化覆盖中文及多种外语,不同语言版本配有专属歌曲与配音,切换语言后顾客对话和背景音乐同步改变。
2、出餐流程参照真实沙威玛制作方式,从旋转烤架切肉到卷饼皮包裹,再到酱料与配菜按序添加,需按顾客要求组合操作。
3、成长线围绕自动化展开,从手动切肉、手动接饮料逐步过渡到自动烤肉机、自动包装机与自动饮料机,后期操作重心从重复劳动转向订单管理与特殊事件应对。
4、小偷与乞丐作为实际干扰因素存在,小偷直接拿走桌上金币,乞丐吃完试图赖账,两者都需要在繁忙出餐间隙分出注意力处理。
5、金币需手动点击收取,否则当天收入不计入营业额且可能被小偷顺走,强化了经营节奏中的专注度与紧张感。
v1.0.50版本
1、新的土耳其歌曲
2、新的德国歌曲
3、错误修复