老爹的披萨店玩法轻松。游戏将披萨制作拆分为四个步骤,每个工作站对应一道工序,玩家需要在四个工作站之间来回切换,在有限时间内为多位顾客同时制作披萨。顾客在点餐台排队等待,等待时间过长会降低满意度;披萨的配料摆放位置、烘烤火候和切割份数均有精确要求,任何环节出现偏差都会影响最终评分。顾客根据评分给予不同额度的小费。
1、一开始,在界面上找到商店这个选项,然后点击它。
2、接下来翻动页面,把家具找出来,然后买下来。
3、另外还有墙壁和地板这两种装饰品可以挑选。
4、买完以后,进入店铺装修的界面,点击一下就能把家具放进去。
1、一天的营业开始以后,客人会一个接一个上门,把他们要点的东西都记下来,然后就可以着手制作了。
2、第一步先处理饼底,根据顾客指定的种类来挑,接着把酱料和芝士铺上去。
3、接下来把各种配菜摆上去,摆放的时候要照着顾客的要求,放到对应的位置。
4、再往后就把披萨送进烤箱烤,等到指针走到顾客要求的位置,就能把它取出来。
5、在披萨烤着的那段时间里,可以抽身去招呼别的顾客。
6、烤好以后,根据顾客要求的份数切好就行。
7、把做好的披萨交给顾客,系统会根据得分给相应的奖励。
1、将披萨制作拆分为点餐、配料、烘烤与切割四个独立工作站,需在多站之间切换并同时处理多位顾客订单,时间压力分散于全流程。
2、配料摆放位置与均匀程度有明确评分标准,酱料需在虚线圈最大时放置,配料需按区域均匀分布且不可超出指定范围,操作带有技巧性要求。
3、随季节推出节日限定披萨,每个节日解锁新的饼底、酱料与配料,顾客会点购当季时令食材,内容定期更替保持新鲜感。
4、顾客偶尔带来特别食谱,可将其设为每日特价,提供足够数量后掌握该食谱并获得特别奖品,为重复制作增加收集与挑战目标。
5、可扮演预设角色或创建自定义角色,通过小费购买海报、家具与墙纸等装饰物品,使用大厅编辑器自由布置店内空间。
v1.1.4
已针对较新版本的Android系统进行了更新