双人抬棺可以局域网联机。两名操作者分别控制棺材的前后两端,在自动向前的行进中维持棺材的平衡,穿越坑洞、高低差与各类障碍,将棺内的客户完整送达终点。一旦倾斜幅度超过临界值,棺内的身体会因布娃娃物理效果滑出,本局即告失败。起步、停顿、跳跃、抬高一侧,任何一个动作的时机偏差都会直接反馈为棺材的倾斜与客户的滑落。
1、在主界面找到局域网合作按钮并点击,随后点击创建房间选项;两台设备需要处在同一个WiFi或热点下,才能进行联机。
2、房间创建完成后,把地址和验证码发给好友,等好友进入房间,再点击开始合作按钮,就可以开始游玩。
3、好友拿到地址和验证码后点击加入房间;如果搜索不到房间,就点击手动地址,把地址和验证码填入方框,再点击连接,就能进入房间。
1、打开游戏后,点击本机双人,难度选择界面就会出现;把难度定下来,对局随即开始。
2、关卡开始后,左边摇杆和操作键管左侧角色,右边摇杆和操作键管右侧角色。
3、摇杆可以让角色站着或者蹲下;一边站、一边蹲的时候,尸体就朝蹲下的方向滑,稳住平衡成了要紧事。
4、路上有各种障碍物,通过调整两人姿态或跳跃来越过;遗体一旦掉出棺材,闯关即告失败。
1、失败判定完全由物理状态呈现,棺内身体的倾斜、滑移与滑出直接对应操作失误,无需依赖血条或倒计时等界面提示。
2、两名操作者能力一致,协作难点集中于对同一棺材的动作同步,而非角色能力差异带来的分工。
3、站立与蹲下的姿态差异决定棺内身体的滑动方向,平衡维持成为贯穿行进与越障的核心操作。
4、障碍路段将地形落差、跳跃落地冲击与物理惯性叠加,要求两侧在动作时机上形成一致节奏。
5、黑色幽默由物理引擎对身体姿态的持续消解产生,庄重题材与狼狈形变之间的反差构成主要趣味来源,不依赖对白或剧情文本。
v0.1.3
修复局域网无法联机的问题
优化操作界面,适配双人触屏
优化卡顿问题和画面帧数