黑暗灵魂1完成了完整汉化,可以体验完整游戏内容。游戏以经典童话为素材进行扭曲重构,玩家扮演一名不朽者,在弥漫迷雾的诡异世界中探索,遭遇崩坏的爱丽丝、暗黑化的白雪公主等被重新诠释的童话角色。游戏采用魂系高难度设定,玩家的选择会影响故事走向,结局数量达数十种。敌人处于防御或蓄力状态时,使用击溃技能可以打断其行动。
1、点击“新游戏”。
2、刚开始选职业和道具时,挑什么都可以,飞龙能够被打死,并不是一定要输的剧情。
3、不管把飞龙打赢还是被它打败,最后都会到圣森,在下方裂口处连续点击五下,可以拿到戒指。
4、接着向上走,会碰到莉耶芙,她是游戏里的第一位女主角。不用做别的操作,她就会直接加入队伍,然后继续往上,抵达遗忘之森。
5、再往后到左上角的魔女之家。
6、双子会变成魔兽,进去之后马上开始首领战。
7、之后去魔女之家右边的地下室,会遇见第二位女主角多萝茜,依次选择:打听→让我成为你的弟子→修行,把任务领下来。
8、狮子在魔女之家上方的仓库里面,它只会闪避或者防御,很容易就能打过去。
9、稻草人在遗忘之森,会使用魔法攻击,打中时有一定概率造成出血或者中毒,这些可以躲开。
10、铁皮人在圣森右边的贝希摩斯牧场,只会物理攻击,物理抗性比较高,建议用魔法来打。把铁皮人打败后,先不要急着回去交任务,继续往右走,会遇到第三位女主角富鸟古兹。
1.祈祷主黑兔是升级主要NPC。打倒韩塞尔与格蕾特、尘主克拉肯、钢铁的国王、穿着铠甲的骑士、饥饿的鬣狗、歌之骨、吞噬生贽的帕托拉休、怪兽贝希摩斯、美女与野兽、无名的恶魔、神的失败作莉莉丝中任意一个BOSS,店铺发展度加1,出售商品种类增加。共有11个发展度BOSS,店铺最多到7阶段。
2.莉耶芙:圣森往上岔路左道对话入队。初见选杀害,即使打赢剧情也不推进,因此必入。二周目跳过开头后已入队。
3.多萝西师匠:魔力30时,在魔女之家2楼选想成为弟子→修行,接杀三只魔兽委托。稻草人在魔女之家往下遗迹之森;铁皮人在圣森与贝希摩斯牧场连接处;狮子在魔女之家与下水道连接处,接委托后狮子出现在魔女之屋后仓库。完成回去报告,引发入队。注意:捡面包屑需打到魔女之家1楼BOSS才能到2楼;没捡面包屑会遇到1楼支线角色。
4.古兹:带万能钥匙,去贝希摩斯牧场救古兹,之后在圣森右边帐篷。存魂1000以上,完成任意魔姬杀害或契约,从左侧进入所在地图会失踪,在尘海废弃帐篷找到。对话选不原谅x3→待在我身边,引发入队。注意:祈祷主店铺4阶段前未救会魔兽化,建议早救。帐篷里选原谅会逃走并死在失落帝国。
5.贞德:艾翁之砦剧情中飞龙海尔凯撒放火处拾骨灰,击败尘海BOSS克拉肯拿腕足,在骸骨迷宫找咒术师凯特,交骨灰和腕足复活贞德,引发入队。注意:罪业值到10会离队并在失落帝国魔兽化。
6.卡塔利娜:祈祷主店铺3阶段后与2名护卫出现在圣森。4阶段以上离开圣森,去骸骨迷宫B1F见魔兽化护卫。打倒2护卫后叫醒卡塔利娜,若已打倒吞噬祭品的帕特拉休,她会去墓地街爱丽库谢尔大圣堂。贞德已入队时对话可召唤贞德,引发入队。注意:入队前完成四名魔姬事件或契约,会在大圣堂魔兽化;入队后罪业值到10会在圣森下层道路自杀。
7.维多利亚:淫腐街真实之家2F房间,需打倒钢铁的国王并消耗一个万能钥匙进入。供给灵魂引发入队。实际收5000S,有1000S以上即可入队。注意:未打倒钢铁国王就从后门小路离开淫腐街,或打倒钢铁国王后未供给灵魂就打倒穿着铠甲的骑士,维多利亚会自杀。与她在波塞冬酒店住两次后会魔兽化袭击。
8.伊丽莎白:祈祷主店1阶段后在圣森长椅卖魂,5阶段后去圣森北侧找戒指。对话后去遗弃之森第二张地图宝箱附近打倒多出的妖精敌人获得铁处女戒指,归还后选不需要回礼,引发入队。注意:选身体回礼出现CG;选想要魂获得除黑魂外有色魂各5个。小红帽入队后圣森初次对话选让她和伊丽莎白对话,伊丽莎白会离队并魔兽化。与小红帽或黑子裁判战斗时召唤伊丽莎白可了解本性。
9.艾露玛:淫腐街火柴店,入店需万能钥匙。打倒失落帝国城门前穿着铠甲的骑士后回去见她,引发老妈事件,在老妈接近艾露玛前冲上去打赢,救下她。之后移居圣森右边,对话两次引发入队。注意:老妈事件需手动操控上前碰老妈,不能站着。事件前未打败下水道哈梅尔吹笛人,艾露玛会死在下水道;完成四名魔姬事件或契约前未去圣森右边对话两次,会魔兽化。在葛索高塔2F无名商人处买暴之律,商人会在艾露玛移居圣森后出现在圣森卖道具。艾露玛和古兹都入队后,古兹处有二人交流事件。
10.米兰达:罪业值到5后,去污秽之沼,米兰达作为黑之裁判讨伐你。打倒后选加入,引发入队。注意:弹出字幕后站在原地四格转圈,避免AI卡墙。
11.小红帽:失落帝国城门前打倒穿着铠甲的骑士后,在圣森左上角搭船去小红帽家。祈祷主店5阶段后,花魂买春再消费10万魂引发入队。注意:不要让她与伊丽莎白对话相认。小红帽一代存在感不高,但可为新手格林备21岁生日蛋糕。
1、以经典童话为素材进行黑暗化重构,爱丽丝、白雪公主、小红帽等角色被重新设计,背景压抑,动机复杂,整体氛围悬疑。
2、叙事分支覆盖对话、队友去留与关键道具获取,不同选择通向多种结局,角色命运与玩家行为紧密绑定。
3、回合制战斗引入击溃机制,在敌人防御或蓄力时打断可使其陷入无法行动且易伤状态,战斗需要判断时机并管理资源。
4、同伴系统与剧情进度、罪业值等状态联动,角色可能加入、离队或发生形态变化,队伍构成随游玩过程动态改变。
5、场景中分布大量可交互元素,道具获取与使用会触发意外分支,存档点分布影响探索风险与推进节奏。
v1.0
修复已知问题