某某宗女修修炼手札采用乙女向放置型文字修仙玩法。玩家扮演合欢宗的一名女修,修炼资源并非来自打坐或丹药,而是通过与男性修士互动来获取阳气与修为增长。玩家需要在多位可攻略角色之间周旋,平衡好感度、默契度与占有欲,同时避免因太渣而触发武力值不足导致的翻车事件。叙事由系统随机生成的事件链驱动,每一局的人际格局都不同。
灵宠或者剑灵只要默契到1w就可以结成魂契,别的角色则要默契到36500才能结魂契,结成以后下一世仍然能碰见他们。
只要拿到一次阳气,就能一下子得到很多阳气。刚开始玩的时候多去探索,之后在人物列表里找带有太极图标志的男性角色,这种标志代表他有阳气。先点一下他的头像,再点关注,回到界面后就能和他一起修炼,这样就能得到阳气。前提是他的心已经变成红色,只有红心状态才能一起修炼;如果还是灰心,就要先提升感情,送礼物可以增加好感。
要留意,只有好感度到100,才能结魂契(知道我在指哪个门派了吧)。魂契事件会记录在个人履历里,到了第二世他来找你时,才会出现在tag里。你养的那些鱼第二世来找你的时间并不固定,有的第一年就来了,有的可能要过很久。
注意事项
1、结过魂契以后,角色不管是死亡还是飞升,都不会影响下一次开档时的转世。
2、就算自己不飞升,只是重新开游戏,他们一样会来找你。
3、佛修转世以后,为了和你结婚,会带着头发(…)换一个身份来找你,其他人的身份不会变。
4、除了已经领悟破天剑意的角色,其他人一旦入魔,就永远都是魔修(直男王者厉害)。
5、魂契对象到了第二世,境界一般都会往下掉,要留意保护他们(特别是魔皇,很容易被大师;然后是剑尊,会被魔皇打死x)。
6、遇到被夺舍的角色,如果先结魂契再被夺舍,魂契就会消失(因为魂飞魄散了);如果先被夺舍再结魂契,那么下一世他会带着原来的外表来找你。
7、魂契只在当前这一世有效,想一直把对方带到下一个档,就要反复结魂契_(:з)∠)_。
8、新版本里,角色的独占欲会被继承。如果这一世结束时,魂契对象的独占欲是100,那么下一世他也会带着100的独占欲来找你(然后开局被关)。
9、现在这个版本里,魂契对象的好感度到100以后就会固定住,不再变化。
1.第1代特殊角色
第1代特殊角色的外貌通常很出众,系统刷新出来的颜值一般比大多数普通角色更高。如果能碰到第1代特殊角色,就不要再重新刷新了,直接去攻略就可以。
2.剑尊
某个角色成为剑尊之后,头发颜色会变成白色。[特殊词条:破天剑意(武力值+100%)]。如果成为剑尊后没有出现这个特殊词条,建议重新刷,特殊词条出现是有概率的。剑尊这类角色只能通过击杀和飞升来改变。
3.魔皇
魔域里的角色很容易被正派角色杀掉,所以要让魔皇尽量保持高武力和高修为。[特殊词条:真魔之血(武力值+100%)]。如果成为魔皇后没有刷出这个特殊词条,建议重新刷,特殊词条出现是有概率的。
4.佛子
佛子也可以通过和魔皇交往来获取,从基层链一路认识速度太慢。[特殊词条:圣莲化身(武力值+100%)]。如果成为佛子后没有出现这个特殊词条,建议重新刷,特殊词条出现是有概率的。
5.药王谷
药王谷角色有特殊词条伴生异火,效果是药丹比别人多。如果成为特殊角色后没有出现这个特殊词条,建议重新刷,特殊词条出现是有概率的。
6.万剑山
万剑山角色有特殊词条天生剑骨,效果是武力值+100%。如果成为特殊角色后没有出现这个特殊词条,建议重新刷,特殊词条出现是有概率的。
7.无情道角色
无情道是词条,这类角色可以攻略,但没办法魂契。无情道词条的效果是突破率+20%,感情达到巅峰时会舍弃所有情感。
8.重生角色
重生是词条,效果是不死,只要寿元没有耗尽,就不会嘎。建议把修为直接给他提到大乘,然后再跟他交流感情。
9.残疾角色
残疾是词条,可以通过机缘让角色恢复。残疾词条的效果是武力值-10%。
10.佛道角色
可以通过让角色中情毒后帮他解毒的方式来获得他的阳气,也可以采用下面佛修的方法。
11.合欢宗角色
好感达到99以后需要定期互动来稳固,否则会掉落,不建议攻略。
12.已结婚角色
已经结婚的角色没办法攻略。男角色如果在结婚前没有完成攻略,婚后攻略好感度最高只能到69,女角色没有影响。但在他结婚前已经完成攻略的话,可以继续双修攻略,不会有任何影响。
13.佛修
佛修是可以攻略的。攻略方法也可能有别的,但我发现最快的是,先把他的好感度刷满,等待他失忆,失忆后继续把好感度刷满,恢复记忆的时候,就可以跟他双修了。双修后他的武力上线会下降。注意,在他还没成为佛子之前,不要和他双修,不然他无法获得特殊词条,我那个是没获得,有可能是有概率吧。
果成为特殊角色后没有出现特殊词条,建议重刷,特殊词条出现是有概率的。可以通过击杀飞升提升修为,改变有身份的角色之类的角色,剑尊之类的只能通过击杀和飞升改变。通过低阶角色社交链结识,路线是弟子→长老→峰主→掌门→剑尊。
1、角色生态由系统随机生成,外貌、身份与词条每局不同,低阶到高阶的社交链构成结识路径,形成差异化的人际格局与重开价值。
2、特殊角色拥有专属词条,如破天剑意、真魔之血、圣莲化身、伴生异火、天生剑骨等,分别影响武力、丹药产出与突破概率,词条是否出现带有概率性,决定培养方向与重刷取舍。
3、魂契系统支持跨世延续,灵宠与剑灵默契达到一万即可缔结,其他角色需达到三万六千五百;魂契对象在后续周目会再度出现,死亡与飞升不影响转世,但魂契仅当前一世有效,独占欲与部分身份特征会被继承。
4、关系状态与风险机制相互耦合,好感、默契、占有欲、元阳、入魔、夺舍、无情道、重生、残疾等状态共同影响互动结果,高占有欲可触发囚禁,魔域角色易被正派击杀,关系推进并非单纯收益累积。
5、修炼与叙事由放置事件驱动,阳气获取依赖红心状态与关注操作,双修推进修为,随机事件与角色履历拼接成非线性体验,低操作密度下保持每局关系走向的不确定性。
v2.69
修复一些bug