请不要辞职游戏支持随时存档和读档,方便玩家尝试不同的选择路线。玩家扮演一名入职一个月的公司员工,日常工作包括处理堆积如山的文书、应对同事推来的任务、忍受办公室里的难闻气味以及面对行为古怪的老板。每一次关键节点的选择都会将剧情推向不同的分支,最终导向多个不同的结局。整体体验以阅读文本和做出选择为主,节奏紧凑。
1、你在这家公司已经干了一个月,原本觉得自己能够扛下来,可是有太多事情实在让人受不了:文件堆得像小山一样、同事把他们的活推给你、周围每个人身上的气味都很难闻,再加上那个脾气古怪的老板。
2、到底是闭上嘴继续忍着、一直干到累垮,还是直接跟老板说自己要辞职,让自己脱离这种状态。
3、来到游戏的初始界面,能看到【The-Farm】之类的选项,点击【Start】就能进入游戏流程。
4、剧情里有个自称是【Konstalline-健康美容公司】负责人的人,要求称呼他为【Boss】,这个关键角色的信息需要记住。
5、此时会出现【签署合同】和【拒绝】两个选项,选哪个会直接改变之后剧情的走向。
6、【Boss】说出【那么,请你离开,永远不要再回来】这句话,这个剧情节点会引出角色之后离开的情节。
结局一无论如何选择最终都走向死亡,例如在辞职环节态度强硬不妥协,或在脸部腐烂后去找老板且坚决不下跪。
结局二的达成方式有两种,一种是在后期强硬辞职后发现自己脸部出现腐败现象,通过下跪来获得;另一种是在辞职过程中直接选择求饶。
结局三的达成方式相对直接,在大部分关键节点选择配合和顺从即可,例如在“打电话”环节选择打电话给老板,在“敲门”环节选择开门,最终在“辞职”环节选择不动,全程保持踏实工作的态度。
结局四是在脸部出现腐烂情况后,选择自行寻找药物,而不去找老板。
1、围绕忍耐还是辞职这一核心矛盾展开,所有关键选择都指向留下或离开,叙事主线高度集中。
2、职场事件取材于文书堆积、同事推诿、上级行为古怪等日常困扰,场景呈现贴近实际工作体验。
3、关键节点的分支选项直接改变剧情走向,多个结局的触发条件差异明显,部分结局带有反转效果。
4、单次通关所需时间较短,剧情推进紧凑,支持随时存档读档,适合零散时间游玩。
5、允许玩家为角色命名,增强代入感,阅读与选择构成主要交互方式,操作门槛较低。
v1.0
优化画面表现