怪物猎人崛起手机版保留了主机版的内容框架。玩家扮演猎人的身份,在日式风情的据点炎火村接取任务,前往各类野外地图狩猎大型怪物。核心循环围绕接取任务、狩猎怪物、采集素材、制作装备、挑战更强怪物展开,共提供14种武器,每种武器都有独立的连招逻辑和操作风格。战斗中可根据猎人当前状态从道具栏选取最有效的恢复物品。
1、来到主界面以后,点击“新游戏”这个选项,就能建立一个全新的存档记录。
2、刚接触这款作品的人可以决定不看开场动画,也不参与神火村的基础教学,直接进入训练任务,尽快熟悉主要操作方式。
3、随后会进入到角色创建的页面,在这里能够随意调节并挑选自己喜欢的那种猎人外形。
4、等游戏里的资源都加载完毕,跟着屏幕上的引导骑上牙猎犬,赶往任务要求的那处地点。
5、碰到目标怪物之后,把装备好的武器拿出来,狩猎战斗就此正式开始。
1太刀,太刀伤害表现不错,还带有见切回避的手法。本作中居合气刃不会消耗斩味,可以比较随意地使用,搭配纳刀3效果很好。在村庄中期能拿到第一个替换技“樱花斩”,能够迅速且不费太多操作地开刃,对手法不太熟练的人很友好。
2大锤,本作大锤的蓝锤形态不再有转转乐,取而代之的是更实用的蹭刀招式“快速大地”。新手只要一直用这一招,就能靠蹭刀把怪物慢慢磨死。另外,通过蓝锤切换黄锤可以直接进入满蓄状态,从而快速放出满蓄的虫技“天地大冲撞”,这个招式伤害很高,冷却恢复也较快。如果打中头部造成眩晕,那就更赚了。顺便说一句,本作在平地上转转乐四到五圈后接本垒打,再连续输入两次A,就能直接打出打年糕的最后两下。
3狩猎笛,这一作的操作特别简单,攻击思路也很清楚,还有回复旋律能够回血,输出也不低,单人刷还是联机都很强,推荐多去尝试。
4双刀,这一作的斩味消耗感觉比之前的作品要慢。陀螺突进既能位移又能蹭刀,原地站桩输出也很强。之后拿到替换技能“鬼人空舞”以后,空中战斗的双刀输出会更加畅快,不过在空中很容易受伤,不要飞得太得意。
5逃课武器斩裂轻弩速射,使用的武器是早期就能做出的镰鼬轻弩,可以速射两发斩裂弹,边走边射,原地停顿一下装填,携带量为60发,也就是30发弹药加30个果子。前期不用考虑技能,堆攻击和看破就可以。村庄中期做一套这个,能得到3级节弹。主要是头、胸、手凑出节弹,腰和腿随意,也可以用冰牙腰配看破2,铸铁腿配攻击1和看破1。只要注意走位就能轻松打怪,可以利用扇旋跳跃在空中发射起爆龙弹,把弹药打在怪物身上,再用斩裂弹攻击龙弹所在的位置,收益不错。但多打几次会有点无脑和无聊,建议实在打不过的怪再考虑用这个逃课。
防具:下位任务通常不用太纠结技能,只要做当前能做出的防御最高的装备就基本够用。然后尽量挑和自身武器匹配的技能,选好适合武器的技能之后,剩下的几个部位直接堆攻击和看破就行。下位的攻击技能主要来自铸铁腿和雄火龙的各个部件,而看破技能很多部件都有,几乎覆盖下位全程的所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。
武器:早期一般推荐做镰鼬或者搔鸟的武器,制作时间早,性能还可以,性价比高。中后期可以考虑迅龙和怨虎的武器,性能都还不错。
1、翔虫动作系统彻底重构了移动与战斗逻辑,猎人可借助铁虫丝实现空中高速位移、飞檐走壁与倒地受身,全部十四种武器均配有专属铁虫丝技,机动性与攻击手段的融合达到系列新高度。
2、御龙系统将怪物从单纯威胁转化为可操控的战斗资源,通过铁虫丝束缚怪物后,可驱使怪物冲撞墙壁或其他怪物,积攒御龙槽后释放御龙绝技,使狩猎过程兼具策略性与冲击力。
3、百龙夜行引入大规模怪物群袭击据点的任务形态,玩家需在翡叶要塞布置搭乗型、自动型与限制型狩猎设备,配合反击狼烟带来的攻击力提升进行防守反击,与常规狩猎形成鲜明的节奏差异。
4、随从牙猎犬兼具骑乘移动与连携攻击功能,骑乘期间不消耗耐力且可使用道具与回复,单人模式下可与艾露猫自由搭配,形成了移动辅助与战斗支援并行的随从体系。
5、十四种武器各自拥有独立的铁虫丝技与替换技体系,配合翔虫槽的冷却式资源管理,不同武器在战斗节奏与技能循环上呈现出明显的风格分化。
v1.0.0
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