我的世界基岩版支持快速传送、天气控制、物品管理等操作,玩家以第一人称角在随机生成的地形中自由行动。核心乐趣来自探索、采集与建造,砍树获取木材、挖掘矿石冶炼工具、搭建庇护所抵御夜间怪物,逐步从一无所有发展到拥有完整装备和大型建筑。游戏没有固定的主线目标,生存、创造、冒险之间的节奏完全由玩家自己决定。
1、点击游戏,再点击新建,然后点击创建新世界,把“多人游戏”和“对局域网的玩家内玩家可见”这两个选项打开,Minecraft账户设置最好调成仅邀请,防止别的玩家进来。
2、点击创建就能进到游戏里,进去以后,点击返回,来到图中展示的那个界面,点击邀请加入游戏。
3、把你打算邀请的好友勾上,再点击发送邀请。
1、铜方块只要从铜锭被做成成品,并且摆到世界里面,从那一刻起,它就会不停地发生氧化。
2、如果旁边没有氧化程度更轻的其他铜类方块,那么过上一段时间,这个方块就会变成氧化程度更深的那一档;要是不是这种情况,它们就会先从没有被包住的铜方块开始氧化。
3、所有铜制品都存在四个阶段,分别是全新、斑驳、锈蚀、氧化。
4、这些锈蚀当然也能倒回去。生锈的方块如果在雷雨天被雷打中,铜锈就会脱落。也可以用任意材质的斧头给铜方块除锈。
5、每次除锈都会让铜方块的氧化程度退回去一级,同时还会出现绿色的效果。
6、在建造的时候,总会遇到需要不同颜色方块的情况,这时候蜜脾的作用就显示出来了。可以用这种神奇物品给铜方块打蜡。打过蜡的方块,氧化程度会被锁住,就算被雷劈也不会变化分毫。
1、/summon:用来生成实体。
2、/give:用来把物品交到玩家手里。
3、/tp:用来把实体传送到别处。
4、/help:用来给出命令的使用说明。
5、/setworldspawn:用来设定整个世界的默认出生位置。
6、/testfor:用来检查某个实体是否存在。
7、/execute:用来运行一条命令。
8、/fill:用来在指定区域里填入某种方块。
9、/spawnpoint:用来设定某个玩家的出生位置。
10、/ban:把某个玩家加入禁入名单,或者从名单里移出,使其不能进入某个区域。
11、/ban-ip:把某个IP加入禁入名单,或者从名单里移出,使其不能进入某个区域。
12、/banlist:列出目前被禁止进入某个区域的玩家名单。
13、/clear:把玩家物品栏里的东西全部清掉。
14、/clone:把某个区域的方块复制一份。
15、/difficulty:用来调整游戏难度。
16、/destroy:把指定区域里的所有方块删掉。
17、/echo:用来输出一条消息。
18、/forcefield:生成一道看不见的屏障。
19、/goto:前往指定的位置。
1、方块世界采用随机生成地形,生物群系、矿脉和结构分布每次创建都会变化,探索与建造空间保持开放。
2、提供生存、创造、极限和旁观者等模式,生存侧重资源采集与怪物对抗,创造侧重自由建造与红石机械,不同模式对应不同节奏。
3、红石电路系统支持自动门、隐藏楼梯、陷阱和简易计算装置等复杂搭建,逻辑组合深度较高。
4、农业、养殖、酿造与附魔构成生存加工链条,小麦、甘蔗、南瓜等作物可种植,牛、羊、鸡等动物可繁殖,药水与附魔为探索和战斗提供持续增益。
5、主世界、下界与末地构成三个独立维度,各自拥有不同地形、生物、资源和结构,配合传送门与首领战形成从生存建设到深入冒险的推进路线。
v1.26.33.1
优化游戏稳定性,修复BUG
经典沙盒生存游戏以开放世界探索、资源采集、建造合成与生存挑战为核心,玩家可在随机生成或手工设计的地图中自由行动,通过砍伐、挖掘、狩猎与种植获取材料,搭建庇护所、制作工具与武器,并应对昼夜交替、天气变化、饥饿口渴与敌对生物带来的持续压力。经典沙盒生存游戏强调高自由度与长线成长,支持单人沉浸或多人联机协作,部分还提供模组扩展与社区创作空间。