死亡突围僵尸战争支持中文,玩家扮演骑警比尔,率领幸存者队伍穿越八章共155个关卡,抵御变异僵尸的进攻。核心资源是随时间自动累积的勇气值,消耗勇气值将不同职能的单位部署到战场上,单位自动向前推进并攻击沿途的僵尸与路障。怒气值作为独立的支援资源,用于触发手雷、汽油桶等一次性清场手段。兵种之间存在明确的职能分工。
1、奥斯丁刷金币法:先买一个抢劫礼包,障碍物先别拆掉,靠打僵尸来积攒金币。
2、观看广告。
3、完成各项任务。
1、奥斯丁具备刷钱能力,推图过程中金币不够时能有效缓解。
2、机械师性价比最高,在所有单位里最划算,首次攻击有6倍伤害,养成收益很高,满级开出额外技能后发生质变。
3、陆战队属于顶级炮灰角色,适合拿来应付紧急情况。
4、桑娅是最好用的远程单位,血量多、持续输出高,还有反击手段,搭配警员效果更好,实在不行配卡洛斯也可以。
5、狙击兵是PVP第一远程单位,射程最远,单次远程伤害最高,满级有额外技能后基本众生平等。
6、卡罗是最强收割者,伤害高、血量高,对脆皮单位压制力极强。
7、投弹兵一颗手雷能炸一片,死亡后还能额外投出榴弹,伤害很高。
8、机械师前期伤害还不错,但到了后期会被各种远程单位放风筝放到死。
1、勇气值随时间匀速累积而非击杀奖励,部署时机越晚兵力滚动越慢,出兵序列构成前置决策而非反应式操作。
2、推进型塔防将拆障嵌入输出循环,火力需在清理迎面僵尸与拆除前方路障之间分配,推进动作本身打断输出节奏。
3、怒气值独立于勇气值积累,手雷与汽油桶等支援手段不占用出兵人口,资源管理形成两条并行轨道。
4、单位职能通过像素轮廓与配色保持可辨识度,战场单位混杂时仍能快速判断前排承伤与后排输出的分工。
5、兵种升级解锁的额外技能在满级后改变单位定位,局外养成与局内资源约束相互嵌套,同一单位在不同养成阶段承担不同战术角色。
v4.4.5
幸存者们,你们好!为期十天的万圣节活动将于10月23日正式开启!以下是即将登场的精彩内容:
有机会获得专属单位、独特皮肤以及巴士涂装
全新活动任务
适用于奥斯丁、建筑师、凯恩博士、莎拉和卫士的新皮肤
巴士涂装:南瓜派对
护符:埃菲尔铁塔和法蒂玛之手
以及其他许多小更改!