死神vs火影jojo版汇聚了死神、火影与JOJO三个世界的角色。战斗系统围绕各自原作的能力体系展开,JOJO系角色的替身与本体同时存在于战场上,时停、时间删除等能力以技能形式直接调用;死神系角色可以进入卍解状态,火影系角色则对应尾兽化或须佐能乎等强化形态。街机剧情模式分多条主线推进,不同主角的路线会有跨作品的对手组合。
1、进入游戏画面后,点击屏幕去挑选准备游玩的模式,team对应小队模式,single对应单人模式。
2、模式确定下来之后,接着要挑选对应对战角色,点击角色头像就能完成选择。
3、角色确定以后,就可以去挑选对战地图以及援助角色。
4、所有选项都确认完毕就会正式进入对局,进入对局后左侧区域用来控制角色移动,右侧的J、K、L、U、I、O这些按键对应角色的攻击与技能操作。
5、把对方角色的血量打到归零就能赢下一场比赛,连续赢下两场就能赢下这一局。
1、游击流
始露主要靠核心技能wj来带动走位,因为始露本身不擅长先手,所以可以通过不断移动来引对手先出招,再用wj去抓对手收招时的空隙。始露的wj还能持续调整a/d,让对手不容易判断进攻会从哪一侧过来。如果wj没有命中,可以看情况用wu脱离,或者用sj拦下对手。
2、cd流
始露一旦放技能,收招阶段很容易被对手抓住,所以可以等辅助技能冷却转好,让辅助先手打出一套输出。不过也要注意不能过度避战,过度避战属于违规行为。
3、强袭流
始露的纽带数量比较多,因此可以用不同技能先手,再切换不同纽带来进行骚扰和输出。
4、援助选择
不包括四井上万金油辅助。
①乱菊:能补上始露不擅长先手的短板,帮助始露更快打开局面。
②葛六:更适合配合游击抓人,游击过程中可以放出葛六,阻止对方抓始露的收招空隙。
③雏田:始露的骚扰能力较强,通过频繁用技能骚扰促使对手移动,让对手进入雏田的释放范围,一旦被雏田打中,就能接上一套相当可观的输出。
1、死神、火影与乔乔三部作品的角色进入同一横版格斗框架,各体系保留原作能力逻辑,角色阵容覆盖乔乔多部主要人物并包含形态切换。
2、替身机制让本体与替身同时存在于战场,时停和时间删除等能力以可操作技能进入对局,连段与走位需要同时处理两个空间位置。
3、死神系以卍解转换形态,火影系以尾兽化和须佐能乎强化,乔乔系以替身协同输出,三套强化逻辑在同一对局中并行,对敌方关键状态的判断需要切换标准。
4、剧情模式按多条主线组织跨作品对手关系,特定角色相遇触发专属对话,通关完整剧情后解锁隐藏角色,角色组合具有叙事层面的对手关系。
5、场景设置岩浆灼烧和龙卷风等环境机制,站位与地形利用影响攻防展开;气力积累与必杀释放形成阶段性压力点,三对三小队模式要求安排出场顺序并处理角色淘汰后的局势变化。
v1.3.1
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