逃离家暴中文版玩家扮演一名因成绩不佳而被父母严厉管教的小学生,在压抑的家庭环境中寻找线索与道具,制定周密的逃跑计划。游戏以3D第一人称视角构建了逼真的家庭场景,父母会在家中随机巡视,玩家需利用家具和阴影掩护自己,避免发出声响。玩家需要破解密码锁、发现隐秘通道,并观察父母的行动规律来寻找逃脱时机。
1、打开游戏以后,会发现界面显示的是英文,点击这个位置开始游戏;
2、点击暂停键;
3、接着点击设置;
4、在里面找到语言设置;
5、选中中文,就能切换成中文模式。
第1种结局:电动铁门路线
a.把安眠药掺进爸爸的果汁或者啤酒里,爸爸就会睡着。
b.借助收音机,把妈妈关进储藏室。
c.输入大门密码7984后,点击“正门”,正门就会打开,可以逃脱。
第2种结局:屋顶逃脱路线
借助工具:锤子、钉子、螺丝刀
a.从拖把上拆下板子,把板子装到梯子上,然后用锤子敲钉子,其余两个位置分别在房屋周围和院子的不同地方。
b.阁楼里有个蜂巢,用杀虫剂把它消灭。
c.蜂巢被消灭后,会掉出一根撬棍,拿撬棍把屋顶上的木板撬开。
d.跑到屋顶上以后,在屋顶左边尽头跳到干草堆上。
第3种结局:屋顶逃脱路线2
跟第2种逃脱路线差不多,跑到屋顶以后,朝右边的电线杆走,走到尽头再跳下去。
第4种结局:门铃路线
走到走廊上,点击门上方的门铃20次以上,一直点到妈妈跑去处理朋友,然后快速又小心地跑出大门,以免被它注意到。
第5种结局:淹死湖中路线
借助工具:肉
a.和门铃路线一样,需要点击门铃20次以上。
b.等妈妈跑到朋友那边时,把肉喂给狗吃。
c.喂完以后,蹲着移动,藏到对面房子附近的灌木丛里,等妈妈回家。
d.绕过房屋,去湖边,湖在房子后面。走进湖里坐下,等一会儿。
第6种结局:飞天逃出
去房间,输入电脑密码Andrew2002打开电脑,然后点击右下角的键盘,输入密码menu mode on后,点击“输入”,打开飞翔和NoClip模式就能逃出去。
逃出去以后把这两个模式关掉,爸爸就会跑出来。
第7种结局:把父母固定在大门中来逃脱
a.去房间,输入电脑密码Andrew2002打开电脑,然后点击右下角的键盘,输入密码Clot spawn后,点击“输入”,就能召唤一只怪物进到家里。
b.输入大门密码563后,点击“正门”,就能把正门打开。
Ps:如果怪物出现的时候,妈妈可能正在厨房,打开正门可能会碰到妈妈,不要慌,这时候妈妈已经被吓到了,会当作没看见你,你可以直接走过去。
c.铁门快要关上的时候,其中一位家长肯定会追上来,但他会卡在铁门上,抓不到你。
第8种结局:卡入后室
a.逃出家门以后,去地图边缘,那里有间渔夫的房子。
b.门打不开,可以试着打开飞翔和NoClip模式进入房子,穿到地下以后再把模式关掉。
c.在屋子里探索的时候,会有怪物出现在你面前,把你吞掉。
彩蛋环节
a.去房间,输入电脑密码Andrew2002打开电脑,右下角有个主角游戏:恐怖逃脱。
b.主角会变成隐身。移动视角就能看到以前看不到的画面,比如父母在做什么,能观察父母在不同情况下的不同状态,把爸爸的电视关掉,吃东西,父母会变成疑惑的状态,还能看到家门口那对情侣的真实面容等。
c.可以移动父母,还能改变父母的形状。
1、多分支逃脱路线与结局系统,玩家通过不同道具组合与行动顺序触发多种收束方式,每条路线对应独立的解谜逻辑与风险判断。
2、潜行机制强调环境观察与时机把握,父母角色在场景中随机巡视,玩家需借助家具与阴影规避视线,并根据其行动规律规划移动路径。
3、第一人称视角构建出具有压迫感的家庭空间,室内布局与物品摆放服务于探索与叙事,强化代入感与紧张氛围。
4、解谜环节融合密码破译、道具收集与场景互动,线索分散在不同区域,需通过观察与尝试逐步拼合完整逃脱方案。
5、隐藏彩蛋提供额外交互维度,通过特定操作可开启特殊模式,改变角色状态或场景元素,扩展探索空间与重复游玩价值。
v1.05
优化游戏体验