班迪与墨水机器以废弃动画工作室为舞台。工作室的卡通角色被一台墨水机器扭曲为游荡的怪物,整座建筑被墨水侵蚀,走廊、房间与地下室都成了某种失控创作的残留现场。玩家需要在昏暗空间中搜集道具、启动机关、拼合录音与文档中的碎片,同时避开会主动追击的墨水恶魔与各类畸变体。五个章节将真相切成若干片段,逐步解开谜题。
1、进入游戏以后,在开始选项上做出选择。
2、第一章节随之开启。
3、把各章节列出的任务目标逐一完成,在工作间里进行搜索,乔伊的秘密会由此被发现。
4、在左下角的滑动杆上滑动,角色就能够被操作着移动。
5、右下角的手形图标可以抓取物品与道具。
6、留意场景中出现的线索。
来到换衣间,把存放在里面的另一部录音机打开,会播放出一段随机内容。这段录音出自Sammy Lawrence。从剧情判断,他应当是班迪动画的音乐制作人,但性格明显神经质。更多内容可参考游戏秘密解析篇。
这段播放内容本身也是随机的,因此游玩时遇到的内容很可能与笔者不同。解谜方式属于换汤不换药,依照实际出现的文字安排操作即可。
录音大致是这位神经质音乐制作者对动画音乐场景的描述,关键解谜部分在第二段:
The drum thunders in triumph.
The drum echoes out once more.
The piano delicately calls.
The violin shudders with a piecing voice.
第二段会出现4种乐器的描述,这4种乐器可能重复,也可能不重复,顺序随机。只需把它们出场的先后排列出来。例如笔者这次遇到的随机顺序是:大鼓、大鼓、钢琴、小提琴。
下面列出音乐演出台上的全部乐器,便于遇到不同情形时辨认和使用:
Drum大鼓
Piano钢琴
Violin小提琴
Banjo班卓琴
Bass大提琴
记好4种乐器的顺序后,到演奏厅楼上的放映机处打开放映机,随后迅速赶往演奏厅,用这4种乐器开始演奏。动作要快,放映机打开后过若干秒会自动关上。
以正确顺序演奏完乐器,演奏厅旁边的一扇卷闸门就会打开。
1、复古卡通视觉语言同时承载怀旧感与恐怖氛围,同一套美术资源在正常与畸变之间不设缓冲。
2、墨水恶魔的出现被拆解为光线变化、声音转向与墨水渗透等可观察预兆,恐惧产生于预兆与遭遇之间的判断窗口。
3、五章结构以录音带、文档与环境痕迹构成多层线索,真相释放保持不完整但持续累积的节奏。
4、解谜环节引入随机录音内容与限时演奏机制,乐器顺序需依据实际播放文本临时排列,并在放映机关闭前完成操作。
5、第一人称探索、潜行躲避与有限度自卫并行,藏身桶与工具使用构成应对威胁的主要手段,正面战斗无法压制核心追击者。
v1.0.906
小错误修复与常规改进。