游戏王大师决斗有多种娱乐赛,收录超过一万张卡牌,涵盖从早期系列到最新卡池的广泛范围。对局以8000生命值为目标,主卡组40至60张,额外卡组最多15张,支持融合、同调、超量、灵摆与连接等多种召唤方式。卡牌获取不以抽取为唯一途径,分解多余卡片可以获得对应稀有度的合成点数,再以固定数量定向合成目标卡片,组卡比较自由。
1、进入游戏以后,点击右上角的Submenu。
2、接着点击Game Settings。
3、进去之后,点击Language。
4、把语言选成简体中文。
5、最后重启游戏,就能看到游戏语言已经调成中文了。
1、对局的目的就是把对方的生命值打到零,关键环节在怪兽召唤、魔法陷阱的连锁以及资源安排上,先把基本规则弄清楚,再往深一点的内容走。
2、把新手教程和任务做完,会拿到宝石和基础卡。前期最划算的做法是用宝石去买结构卡组,比拿去抽包合适得多。
3、宝石是很重要的资源,先用来买结构卡组,之后再去考虑抽卡池。日常任务、周常任务和活动都能稳定给出宝石。
4、主卡组保持40张左右比较合适,稳定性比单纯堆数量更重要;卡组太厚会拉低抽到关键卡的概率。
5、手坑要常备,比如灰流丽、增殖的G,还有羽毛扫、闪电风暴这类通用解场卡,带上它们能让对局里的容错空间大不少。
6、一个可参考的比例是20张怪兽、10张魔法、10张陷阱。额外卡组依照卡组体系带同调、超量、融合或链接,保持灵活。
7、刚入门时,建议挑操作简单、资源压力小的卡组,用这类卡组慢慢熟悉连锁和资源安排。
8、手坑数量保持在8到10张,同时带上解场卡,学会留住资源,并且优先处理对方的威胁,比如关键怪兽或展开核心。
9、副卡组要会用来针对环境,比如对付依赖墓地的卡组、依赖魔法的卡组,这样整体胜率会提高。想走竞技方向的话,这是必须掌握的。
10、不要一上来就盲目花钱抽包,也不要想着把所有卡平均培养;卡组别堆到50张以上。新手最该做的是专心把一套核心卡组练熟。
1、以完整大师规则为对局基底,阶段划分、优先权转移与连锁处理均按纸牌规则呈现,胜负落点集中在构筑判断与时点取舍。
2、卡牌获取以分解合成为主轴,多余卡牌可转化为合成点数并定向生成目标卡,组卡过程带有明确的资源规划属性。
3、禁限卡表独立于实体环境单独更新,竞技环境的变化节奏由独立列表驱动,卡池可用状态与纸牌环境存在差异。
4、单人剧情按卡牌系列组织关卡,承担规则教学与初始资源获取,租借卡组可用于熟悉特定系列的运作逻辑。
5、融合、同调、超量、灵摆与连接等召唤体系并存,不同卡组围绕一种或数种召唤方式构建展开逻辑,对局形态随构筑分化。
v2.8.0
进行了以下升级。
新增对战动画。
优化了对战界面。
优化了各项功能的界面与用户体验。
修复了其他各种错误。