宝可梦幸存者3d又名Pokebonk,主打以宝可梦为题材的同人肉鸽生存玩法。角色在3D场景中移动,攻击招式自动释放,敌人从四周持续涌入,生存时间越长,数量与强度越会向上抬升。游戏收录了初代关都地区的151只宝可梦,御三家、野生宝可梦和头目宝可梦均可通过局内流程获取或捕捉。每只宝可梦拥有独立的进化链,进化后会有技能变动。
网页版点开即玩:https://pokebonk.com/
1、先到图鉴里看看宝可梦有哪些融合招式,因为普通招式在游戏里作用不大,主要靠融合招式来打输出。
2、只需要挑需要的合成招式即可,例如妙蛙种子的融合招式“花朵光束”由飞叶快刀加日光束组成,另外任意两个草系招式也能合成出原始森林。
3、因此目标就是尽快拿到并提升融合招式所需的技能,尽早做出第一个融合招式。
4、第一个融合招式出来之前,其他选项只拿提升幸运的维生素,优先选所需属性里品质更高的;前期优先经验加成和移动速度,中后期再补一些护甲和攻击速度。
5、道具没有数量限制,所以哪个对所需属性提升更多就选哪个,哪个品质更高就选哪个。
1、幸运值和速度这两个属性很关键,速度说的是移动速度,并非攻击速度。移动速度越高,在地图上跑动越方便,能更早拿到地图上的资源,也更容易躲开怪物的攻击。
2、幸运值越高,刷到的装备品质就越好,幸运值堆起来之后会持续刷出紫色和金色品质,所以前期看到幸运就拿,后面会越来越强。
3、再结合自己走物理伤害还是法系伤害,去选对应的维生素和装备。维生素里的盾很重要,后期盾叠起来会比血量还厚。如果还有多余格子,吸血也可以拿,能进一步提高容错。
4、剩下的可以拿攻速和技能范围,打起来会轻松很多,哪怕噩梦难度,很多情况下敌人还没靠近就死了。就算被敌人打到,因为护盾很厚,也不会掉血。
5、每只精灵都有自己的专属技能,两个技能可以融合成一个,融合技能是主要输出手段,所以可以先看图鉴找想融合的技能,学技能时尽量学能参与融合的那些。
1、宝可梦收集、进化、头目捕获与闪光遭遇被压缩进单局流程,每局构筑归零,重复游玩由随机词条与不同进化路线驱动。
2、进化承担玩法切换功能,进化后攻击方式、被动与终极技能整体更换,同一宝可梦在进化前后对应不同的走位距离与输出节奏。
3、招式融合构成主要输出路径,两个技能可合成高阶融合招式,构筑需要围绕融合组件取舍技能与强化选项。
4、3D场景提供纵向移动维度,跳跃、滑铲与滑翔改变走位和资源拾取路线,躲避弹幕与规划经验球路线可借助地形高低差。
5、经典闯关与无尽生存两种模式并存,区域守护者、神龛节点与波次冲分形成不同对局目标与压力结构。
v1.0
修复一些已知bug,优化游戏体验。
更新部分宝可梦,添加更多招式。
更新第二赛季,新增爬塔活动。