像素之家house中玩家扮演小女孩塔比,和家人一同搬进了一栋被诅咒的房子,从此陷入无法脱离的时间循环。每天清晨八点,塔比从床上醒来,家人各自做着自己的事,房子看起来只是一栋普通的老宅。但随着时间推移,如果不采取任何行动,妈妈和妹妹会先后死亡,房屋开始布满陷阱,死去的家人和宠物变成鬼魂,直到午夜十二点父亲回家。
1、点击“start”进入游戏。
2、玩家会出现在一个房间内部,可以自由探索。
3、房间里会有怪物追杀玩家。
4、房间里还有陷阱,被击中就会死亡。
5、一局游戏有固定时间流程,时间会自动流逝,所有事件都依照时间顺序发生,必须卡好时间做任务。
清晨8:00-8:30:主角塔比醒来,家人还在睡觉,这是最早准备道具的黄金时间。
上午8:30-10:00:妈妈起床做饭,妹妹弹琴,家里暂时安全。玩家要在这个阶段收集道具,提前布置陷阱,保护家人。
10点之后:如果不干预,妈妈、妹妹会陆续死亡,房屋开始生成大量陷阱,窗外雷雨,环境变暗。
10点半:死去的家人、宠物会变成鬼魂,巨型老鼠、黑影怪物陆续出现,随时会击杀主角。午夜12点:爸爸回家,本局强制结束,根据玩家本局的行为出现对应结局。
像素之家house角色介绍
1.Tabby塔比(塔比莎Tabitha)
默认主角,小女孩,穿绿色上衣。全家搬进这栋被诅咒的房子后,陷入无限时间循环。她能看见房子里的邪恶力量,玩家可以选择拯救家人、打破轮回,也可以选择杀掉所有人、堕入黑暗。1.5版本更新后可以切换妹妹Melody游玩。二代继续作为主角,身上留有一代结局带来的伤疤。
2.Melody梅洛迪
塔比的妹妹,黑色长发,性格压抑、悲观,经常弹钢琴。她很清楚地知道这房子不对劲,内心充满绝望。1.5更新后解锁为可操控角色。她的存活关系到歌曲结局,是非常关键的角色。她的钢琴声会把蜗牛Marty引到房子里来。
3.Father(爸爸,James)
全家最大的威胁BOSS。原本是普通人,被房子诅咒侵蚀心智。午夜零点会回家,无差别屠杀全家。在搬进这栋老宅之前,他就已经犯下罪行,把邻居男孩Toby囚禁在地下室。玩家可以选择杀死他,也可以尝试救赎他。
4.Mother(妈妈,Lisa)
酗酒,精神紧绷,提前把主卧房门用木板钉死封闭起来。相比家人,她受诅咒侵蚀的程度较轻,但依旧逃不开房子的死亡轮回。在坏结局中会变成丧尸化怪物追杀塔比。
5.猫咪Kitty
家里的宠物猫。可以被拯救,也会在各种陷阱里惨死。很多结局需要保住猫咪性命;屠杀结局必须亲手杀死它。
1、时间循环使记忆成为核心资源,事件触发节点、陷阱位置与怪物刷新规律只能通过反复进入同一段时间来掌握,推进依赖玩家理解加深而非角色数值成长。
2、房屋状态随时间自动恶化,早晨的普通老宅在十点后布满陷阱、天色转暗,十点半鬼魂与怪物出现,环境压力与时间进程直接绑定而非依赖脚本惊吓。
3、结局分化由道德选择决定,拯救全部家人与主动伤害家人在操作层面同样可行,路线差异来自玩家对角色处境的态度而非难度门槛。
4、每个家庭成员拥有独立的叙事分量与结局关联,妈妈的精神状态、妹妹的钢琴声与存活条件、爸爸的午夜归家构成多条线索,保护对象不同会导向不同的事件链。
5、循环内不存在原地等待的安全选项,长时间停留会引来黑影怪物追击,探索、布置与躲避必须在移动中完成,时间窗口与空间安全同时构成约束。
v1.5.1
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