蔓不生长以植化传说为背景。在这个世界的设定中,人成年后身上的枝桠会急速生长,最终变成植物,这一现象被称为植化。主角森旭有与众不同的植化征兆,踏上前往净土另一端寻找真相的旅途,途中结识了失去记忆的少女沐梅,两人在藤蔓肆意生长的澄莹之原中结伴前行。场景中的道路、机关和可通行区域会随着视角的转动呈现出完全不同的结构。
1、在游戏界面点击开始游戏。
2、刚进入游戏时会先播放一段故事情节,这段内容可以选择跳过。
3、正式开始后,通过点击屏幕来操控角色移动。
4、把角色移动到物品附近,就可以和对方交谈,或者把物品拿到手。
5、场景中还分布着一些机关,用来控制藤蔓的升降和朝向,借助这些藤蔓,角色能够抵达另一处平台。
1、探寻“植化”背后的真相:自古以来就流传着植化的说法,人成年之后,身上的枝桠会快速生长,最后变成植物。传说只要走到净土的另一端,就能弄明白植化到底是怎么回事。
2、转动视角,换一种思路看问题:表面上看只是拖拽和点击,可一旦改变观察角度,眼前的场景就会出现意想不到的变化。《蔓不生长》的核心机制就是转换视角,通过调整镜头方向来解开各种障碍和谜题,跳出原有的观察习惯,换一种思路,体会水平思考带来的乐趣。
3、一段寻找自我的唯美童话:“我是谁?”“我为什么和别人不一样?”在这部作品里,解谜过程可以按轻松愉快的步调来体验,旅途中结识的女孩会一起面对难关。配上疗愈动人的音乐,沉浸在绿意盎然的世界中,共同寻找人生大问题的答案。
4、获得多项肯定:《蔓不生长》拿过放视大赏行动游戏创作金奖、青春设计节互动科技与游戏设计类金奖、巴哈姆特ACG创作大赛优选、放视大赏雷亚游戏特别赏以及K.T.科艺奖金奖等多项荣誉。
绿油油的藤蔓和湖蓝色调看着很舒服,玩进去之后才发现解谜方式挺特别。一般解谜游戏是找道具、拼线索,这个主要是转视角,同一个场景换个角度,路就通了,藤蔓的走向也变了。刚开始不太习惯,老想着在当前视角里硬找路,卡了几次才反应过来应该先转镜头看看。想通这点之后节奏就顺了,谜题不难,属于那种稍微动动脑子就能过的程度,不会卡到烦躁。
剧情讲植化和寻找真相,对话写得挺自然,和沐梅一路走一路聊,不赶时间。配乐是长笛为主,安静,适合慢慢玩。操作就是拖拽和点击,没什么上手门槛。
要说缺点的话,流程偏短,解谜难度整体偏低,喜欢硬核烧脑的可能会觉得不够。另外有些场景转换之后要重新找方向,偶尔会有点绕。但作为一款偏叙事的解谜小品,氛围和体验是完整的,适合找个安静的时间一口气打完。
v0.3.20版本
植物有感觉吗?与众不同的少年与失去记忆的少女,俩人在藤蔓狂乱生长,却又美到令人屏息的澄莹之原里携手冒险。透过视线的转换、思考的反转,一步步跨越重重难关,迈向「植化」的根源核心,同时解开世界的真相。