班迪与油印机可以使用中文游玩,故事发生在乔伊德鲁工作室被废弃多年之后,主角亨利受邀重返旧地,却发现工作室已经被墨水与扭曲的卡通造物占据。玩家在走廊、车间、机房与放映室之间移动,搜集扳手、唱片、书籍等散落的道具,启动油印机并解开沿途机关,同时躲避墨水恶魔的追击。每一章有各自的任务目标与场景重心,有明确的悬疑引导。
1、打开游戏后,点击开始按键,便会直接进入闯关流程。
2、随后进入第一章,这一章里设置了数量不少的谜题。
3、持续搜索工作间,乔伊藏起来的秘密会逐渐被发现。
4、屏幕左下角设有虚拟按键,用来控制角色移动,去往哪个方向都可以。
5、地图里分布着不少物品和道具,靠近之后使用右下角的手掌图标获取。
6、线索分布在不同的位置,只要不断查看各个房间,找到它们并不困难。
1、从召唤仪式的符文圈处醒来,前方放着斧子,大门需要砍开。这里的卷闸门要开启,得回头找三处隐藏机关。三处机关随机生成,搜索范围不大,不算难找。一般情况下,墨水罐头附近能找到一处。标有He will set us free的标语附近会有另一处,位置随机,需要仔细找。最难找的一处在大型机器上,也可能藏在通风管道的角落。三处机关激活后进入下一场景。
2、找到临侧标有EXIT出口的大门,引出剧情。大门被墨汁挡住,很难打开,先要抽干这里的墨汁。顺手拉下出口大门前方的电闸,该楼层恢复电力,远处传来卷闸门开启的声音。第一次遇敌是扎堆的墨水恶魔,用退一步向前砍的方法应对。顺着刚才拉电闸后开启的卷闸门通道走到尽头,那里有录音机,播放后引出剧情,大意是Wally Franks把换衣间钥匙丢进了某个废纸篓,需要找这把钥匙。废纸篓不少,钥匙位置随机,但废纸篓里能看到钥匙。用钥匙打开换衣间门,换衣间就在接找钥匙任务的录音机对面,门上方标有CLOSET。
3、换衣间里存放着另一部录音机,播放后放出随机内容,这段内容是Sammy Lawrence的。从剧情判断,他应该是班迪动画的音乐制作人,性格神经质。解谜方式换汤不换药,玩家可照实际遇到的文字操作。关键在第二段,会出现四种乐器的描述,可能重复也可能不重复,都是随机。记下出场顺序,乐器包括大鼓、钢琴、小提琴、班卓琴、大提琴。记好顺序后到演奏厅楼上的放映机处打开放映机,迅速去演奏厅依序演奏四种乐器,放映机打开后若干秒会自动关上。正确演奏完,演奏厅旁边的卷闸门会打开。
4、进入卷闸门往里走,道路深处有标FLOW的开关,拉下后往回走。由于墨汁泄露,外面出现大量墨水恶魔。楼上有个恐怖角色在凝视,后面知道是Sammy Lawrence。水平不够可把敌人引到此处,逐个用斧头解决。回到接找钥匙任务处的拐角,墨水流出后门可以打开。进屋找到抽水泵开关,拉下闸刀完成任务。返回标有EXIT的门处,路上再次被黑影击晕。
5、醒来后被Sammy Lawrence绑到召唤仪式的符文圈处。他说自己受诅咒变成人不人鬼不鬼,要举行召唤仪式召唤某个东西,用来移除诅咒重获自由。剧情过后赶紧拿旁边斧头对付墨水恶魔。再次遭遇大规模墨水恶魔。Sammy Lawrence被召唤出的怪物吞噬,屋里发生什么不得而知,但很惨。用斧头开辟道路继续往前走。走到出口处黑色墨水河,遇到可怕的班迪恶魔,赶紧往回逃,往拐弯处逃,因为只有那一条路。逃过追赶进入安全屋,班迪恶魔暂时进不来。继续向前探索,本章结尾遇到卡通人物Boris。
1、复古橡皮管动画的圆润线条与高对比色调,同废弃工作室的渗漏、失序场景形成形式与内容的错位,不安感来自氛围本身而非突发惊吓。
2、第一人称视角把探索压迫感落到空间尺度上,狭窄走廊与昏暗车间的布局直接作用于路线判断和躲避追击的临场决策。
3、录音带、墙面留言与场景残留痕迹共同承担叙事,工作室的运作方式与乔伊的意图依靠线索拼合逐步显露,章节之间的悬念由玩家自行串联。
4、章节式流程在车间、机房、放映室与演奏厅之间切换场景重心,每章有独立任务目标与机关结构,叙事线索前后衔接而不依赖连续过场交代。
5、解谜以观察、物品寻获与顺序记忆为主,配合墨水恶魔的追击与规避,探索、搜集、解谜与生存构成相互穿插的推进循环。
v1.0.809
已新增成就系统和繁体中文支持,并对所有现有语言进行了本地化更新和优化。引入了多项提升游戏体验的改进,包括增加“注射器”和“活塞”武器的射程。此外,还修复了大量错误并提升了游戏稳定性。